Review- Street Fighter 6 ห้างสรรพสินค้าของมวลมหานักสู้!
เรตเกม ESRB: T เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีอายุ 13 ปีขึ้นไปนิมิตหมายอันดีแห่งตำนานเกมต่อสู้ข้างถนนที่ยอมลงทุนลดศักดิ์ศรีเพื่อง้อกลุ่มผู้เล่นหน้าใหม่ๆ จนกลายเป็นสุดยอดเกมไฟท์ติ้งที่มีทุกสิ่งให้เลือกสรร
อาจเรียกว่าเป็นฉันทามติของเกมแนวต่อสู้ในสมัยนี้เลยก็ว่าได้ กับการที่ต้องปรับตัวเพิ่มทางเลือกใหม่ๆให้นักเล่นผู้ไร้ประสบการณ์สามารถสนุกเอ็นจอยเข้าถึงตัวเกมได้ง่ายขึ้น ซึ่งซีรีส์เกมดังอย่าง “สตรีทไฟท์เตอร์“ ก็ขอเกาะกระแสอินเทรนด์ตามเขาด้วยเหมือนกัน กับผลงานภาคล่าสุดลำดับที่หกของแฟรนไชส์ที่หากใครได้ลองจับจะต้องพูดเป็นเสียงเดียวกันว่า ง๊าย ง่าย!
ปัจจัยสำคัญที่ส่งผลทำให้ตัวเกมภาคนี้เล่นง่ายกว่าทุกภาคที่ผ่านๆมา นั่นคือรูปแบบการบังคับที่มีให้เราเลือกมากมายถึง 3 รูปแบบด้วยกัน อันได้แก่ รูปแบบควงปุ่มทิศทางครึ่งวงกลมดั้งเดิมจากยุคสมัยแรกเริ่ม, Modern รูปแบบใหม่ที่ให้คุณกด △ เพียงปุ่มเดียวเพื่อใช้ท่าไม้ตายธรรมดาอย่างเช่นฮาโดเคนของริว ส่วนท่าไม้ตายพิเศษ Super Arts ที่ใช้เกจพลังก็แค่กด △+ ◯ สองปุ่มพร้อมกันเท่านั้น ในขณะที่ท่าคอมโบชุดใหญ่ไฟกระพริบเริ่มจากเตะต่อยแล้วต่อด้วยปล่อยคลื่นพลัง คุณแค่กดปุ่ม R2 แล้วตามด้วยปุ่มแอ็คชั่น ▢ ▢ หรือ x x x หรือ ◯ ◯ ◯ ◯ ก็สามารถออกท่าคอมโบขั้นแอดวานซ์ที่เหล่าขาเซียนชอบใช้ประจำได้ในทันที คือเลือกจิ้มตัวละครไหนมาก็เล่นเป็นได้เลยไม่ต้องศึกษาเปิดดู Command List ให้เสียเวลา และการบังคับรูปแบบสุดท้ายง่ายสุด Dynamic ที่ถูกดีไซน์มาสำหรับเด็กน้อยแรกเกิดเพิ่งหัดจับจอย เพราะคุณไม่ต้องทำอะไรเลยแค่กดปุ่มแอ็คชั่นไปมั่วๆเดี๋ยว AI จะจัดการเลือกใช้ท่าโจมตีที่เหมาะสมตามระยะห่างระหว่างตัวคุณกับศัตรูให้เองอัตโนมัติ อยู่ใกล้มากก็จับทุ่ม อยู่ไกลก็ปล่อยลูกพลัง ซึ่งความที่เราไม่ได้เป็นคนควบคุมเล่นเกมด้วยตัวเองนี้ จึงไม่ค่อยอยากแนะนำให้เลือกใช้แบบไดนามิคสักเท่าไหร่
มิใช่แค่ผู้เล่นมือใหม่ขาจรฝ่ายเดียวที่ทาง แคปคอม ให้ความสำคัญ เหล่าผู้เล่นหน้าเก่าขาประจำในภาคนี้ก็ถูกเสริมเขี้ยวเล็บเพิ่มอาวุธใหม่มาให้ใช้ต่อกรกับพวกไก่อ่อนร้อนวิชาด้วยเช่นกัน สิ่งนั้นคือระบบ Drive System (เกจหลอดสีเขียวด้านบนที่อยู่ใต้แถบพลังชีวิต) ระบบพิเศษกล้าได้กล้าเสียที่มีไว้สำหรับพลิกเกมโดยเฉพาะ ตราบใดที่เกจนี้ยังคงมีอยู่ คุณจะสามารถใช้ท่า Drive Impact โจมตีทะลุทะลวงการ์ดคู่ต่อสู้ รวมถึงใช้ท่าปัดป้อง Drive Parry เอาตัวรอดจากสถานการณ์คับขันได้ แต่อย่ากดใช้มันจนเพลินละเพราะถ้าเกจสีเขียวหมดเกลี้ยงเมื่อไหร่ตัวละครของคุณจะเข้าสู่สถานะง่อยเปลี้ยเพลียแรงหรือ Burnout ปัดป้องหรือโจมตีสวนกลับอะไรไม่ได้เลย ถ้าในระหว่างนี้คู่ต่อสู้เดินเกมบุกรุกหนักเข้าใส่ต่อยทะลุการ์ดจนตัวละครปลิวติดกำแพงเราก็อาจติดสถานะมึนงงได้ง่ายๆ เรียกว่าอันตรายมากทีเดียว ซึ่งนอกจากท่าโจมตีทะลุและปัดป้องแล้วภายในเกมยังมีระบบยิบย่อยอย่าง OverDrive / Drive Rush / Drive Reversal ให้คุณได้เรียนรู้เพิ่มเติมอีก งานนี้บอกเลยมือใหม่อาจมีร้องไห้แค่ปล่อยคอมโบเจ๋งๆได้อย่าเพิ่งชะล่าใจไปเสียละ
ด้านนักสู้เริ่มต้นในภาคนี้จัดมาให้ 18 ตัวละคร (เยอะกว่าภาคก่อน) แบ่งออกเป็น 12 ตัวละครหน้าเก่ากับอีก 6 ตัวละครหน้าใหม่ที่เพิ่งเปิดตัวเป็นครั้งแรก อาทิ Jamie ไอ้หนุ่มหมัดเมาคู่ปรับของลุค, Kimberly นินจาสาวผิวสีศิษย์อาจารย์กาย, Lily สาวน้อยพลังลมถือบูมเมอแรงคู่จากเผ่าธันเดอร์ฟุต, Manon นางแบบโมเดลผู้ใช้ลีลาระบำบัลเลต์ในการต่อสู้, Marisa หญิงแกร่งแห่งโคลอสเซียมผู้สืบทอดท่วงท่าของนักรบกรีกโบราณ และสุดทัายตัวละครบอสใหญ่ประจำภาคหก JP ตาเฒ่าหนวดขาวหัวหน้ากลุ่มก่อการร้ายผู้ใช้ไม้คฑาเรียกพลังงานลึกลับออกมาจับทุ่มศัตรูจากระยะไกล (โกงสุดๆไปเลย) ส่วนทางฝั่งตัวละครชุดเก่าดั้งเดิมทีมพัฒนาได้มีการเพิ่มเติมทริคลูกเล่นเพื่อให้แฟนๆรู้สึกสดใหม่ อย่างเช่น บลังก้าที่ภาคนี้สามารถโยนตุ๊กตาจิ๋วแล้วชาร์จไฟใส่เพื่อให้มันวิ่งพุ่งเข้าหาศัตรู หรือจูริสาวเทควันโดที่สามารถบัฟเก็บพลังไว้ที่ปลายเท้าเพื่อให้ท่าโจมตีมีแดเมจที่รุนแรงขึ้น ซึ่งลูกเล่นเสริมเฉพาะตัวเหล่านี้ บางตัวละครมี แต่บางตัวกลับไม่มี อยู่ที่เราต้องไปทดลองค้นพบมันด้วยตัวเอง
รวมถึงจังหวะบีทท่วงทำนองของดนตรีที่เล่นอยู่ในฉากหลังให้เราได้โยกหัวตาม ทั้งภาพที่เห็น เสียงที่ได้ยิน และทุกโสตสัมผัสที่ได้รับจากเกมนี้ ทุกสิ่งล้วนเข้ากันอย่างลงตัวเพอร์เฟกต์ดำเนินไปในทิศทางเดียวกัน อีกทั้งด้วยขุมพลังของตัว RE Engine ที่ทาง แคปคอม ใช้บ่อยในหลายๆผลงานจนถนัดช่ำชอง พื้นผิวเท็กซ์เจอร์สภาพแวดล้อมลามจนถึงเนื้อหนังมังสาของเหล่าตัวละครนักสู้จึงดูเนียนแน่น ยิ่งภาคนี้มีฟีเจอร์ Character Damage ที่โชว์ร่องรอยบาดแผลฟกช้ำบนใบหน้าชุดเสื้อผ้าเปรอะเปื้อนมอมแมมจากการต่อสู้ด้วยแล้ว มันจึงยิ่งดูสมจริงชวนขนลุกขึ้นไปอีก
สำหรับโหมดการเล่นจะถูกแบ่งออกเป็น 3 โหมดใหญ่ๆด้วยกัน อันดับแรกทางขวาสุดคือ Fighting Ground โหมดการเล่นสไตล์อาร์เขตแบบดั้งเดิมที่พวกเราคุ้นเคยกันเป็นอย่างดีเพราะมีมาให้ทุกภาค หัวใจหลักของมันอยู่ที่การเกริ่นแนะนำบอกกล่าวให้ผู้เล่นได้รู้จักกับระบบใหม่ในภาคนี้ สอนตั้งแต่เบสิคพื้นฐานไปจนถึงทริคคอมโบขั้นแอดวานซ์ของตัวละครต่างๆ สามารถเลือกเวอร์ซัสต่อสู้กับทั้งคนและคอมฯ มีโหมดเนื้อเรื่องสตอรี่แบบพอเป็นพีธีให้เราต่อสู้ผ่านด่านไปทีละสเตจเพื่อซึมซับเรื่องราวความเป็นไปผ่านภาพการ์ตูน 2D ที่นำเสนอในลักษณะหยุดนิ่งพร้อมกับข้อความบรรยายวิ่งด้านล่าง ซึ่งพล็อตเนื้อหาก็ราบเรียบคาดเดาได้ไม่มีอะไรให้ลุ้นหรือหักมุม แค่เจอกลุ่มก่อการร้ายแล้วเราก็เข้าไปปราบบอสของพวกมันตามนั้นคือจบ สรุปเป็นโหมดสำหรับเอาไว้ซ้อมคอมโบฝึกปรือฝีมือนั่นแหละว่าง่ายๆ
ส่วนโหมดซ้ายสุดของจออย่าง World Tour นั้นถือเป็นโหมดใหม่สดซิงที่ถูกบรรจุเข้ามาในแฟรนไชส์เป็นครั้งแรก โดยมันจะเปิดโอกาสให้เราได้สร้างตัวละครอวตาร์ผู้เป็นลูกศิษย์หน้าใหม่ของท่านอาจารย์ลุคแล้วออกท่องผจญภัยต่อสู้ในโลกกึ่งโอเพ่นเวิลด์เพื่อไต่เต้าไปสู่จุดสูงสุด รูปแบบการเล่นจะคล้ายกับเกมแนวแอ็คชั่นอาร์พีจีที่เราต้องท้าประลองกับผู้คนตามท้องถนนสะสมค่าประสบการณ์ ต่อยตีกับศัตรูทั้งแบบตัวต่อตัวและแบบหมาหมู่ เคลียร์ไซด์เควสต์ เอาแต้มจากการเลเวลอัปมาเลือกปลดล็อคสายสกิล ทำงานเก็บเงินซื้อเครื่องประดับตกแต่งตัวละคร และหนึ่งในไฮไลท์สำคัญคือฝากตัวขอเป็นศิษย์ปรมาจารย์นักสู้ท่านต่างๆที่เราพบเจอในระหว่างการเดินทาง เพื่อเรียนรู้ทักษะวิชาหยิบนำท่าไม้ตายของแต่ละอาจารย์มาผสมผสานให้กลายเป็นสไตล์การต่อสู้ของเราเอง เช่น เราอาจติดตั้งท่าอัปเปอร์คัตของลุคไว้ในช่องแรก แล้วช่องสองใส่ท่าปล่อยพลังคิโคเคนชุนลีได้อะไรแบบนี้เป็นต้น ซึ่งด้วยความยาวของเนื้อหาบวกกับมีหลายโซนพื้นที่ให้สำรวจบอกเลยว่าคุณจะสนุกเพลิดเพลินเล่นจนลืมเวลาเลยเชียวละ
พูดถึงโหมดออฟไลน์ไปแล้ว คราวนี้มาถึงโหมดออนไลน์กันบ้างกับ ที่ก่อนเข้าเล่นเราจำเป็นต้องสร้าง CAPCOM ID แล้วผูกบัญชีกับแพลตฟอร์มที่เราเล่นเสียก่อน หากเลือกประเทศไทยเราก็จะถูกจับอยู่ในเซิร์ฟเวอร์โซนเอเชีย ปิงแตะหลักร้อยขึ้นสามขีดสีเหลือง (ตัวเซิร์ฟน่าจะอยู่ที่ญี่ปุ่น) แต่ไม่ต้องกังวัลใจเพราะภาคนี้ทีมพัฒนาได้ทำตามคำร้องขอเปลี่ยนมาใช้ Rollback Netcode ช่วยให้การต่อสู้กับผู้เล่นแดนไกลดูสมูทลื่นไหลไม่มีสะดุดติดขัดใดๆ โดยโหมดนี้จะเป็นลักษณะโลกสังคมออนไลน์เวอร์ชวลอีกใบให้เราบังคับตัวละครอวตาร์ที่ได้สร้างไว้ในโหมดเวิลด์ทัวร์ เดินสำรวจพบปะผู้คนส่งข้อความแปะอิโมจิทักทาย ร่วมส่องร่วมเชียร์แมตช์ต่อสู้ของผู้เล่นออนไลน์คนอื่นๆ หรือจะลงสังเวียนแข่งขันเองก็ได้ด้วยเสียงผู้บรรยายที่มอบอารมณ์เหมือนเรากำลังแข่งอีสปอร์ต
นอกเหนือจากพื้นที่ลานประลองที่อยู่ตรงกลางฮอลล์ บริเวณรอบข้างสังเวียนจะเต็มไปด้วยโซนกิจกรมต่างๆมากมาย ไม่ว่าจะเป็นร้านค้าขายเสื้อผ้าแฟชั่นเครื่องประดับให้เราได้ช็อปปิ้ง, โซนชาเลนจ์ต่อสู้กันด้วยกฎกติกาแปลกๆ หรือโซนตู้เกมอาร์เขตที่ขนเกมคลาสสิคเก่าแก่ของ แคปคอม สมัยยุค 80-90 มาให้ได้ลองเล่นกัน อาทิเช่น เกมชูตติ้ง Hyper Dyne Side Arms, เกมต่อสู้ภาคยอดฮิตในอดีต Street Fighter II ไปจนถึงเกมต่อยตีตะลุยด่านอย่าง Final Fight และคาดว่าในอนาคตโลกเสมือนออนไลน์ใบนี้คงมีอีเวนท์กิจกรรมรวมถึงเกมสนุกๆถูกอัปเดตเพิ่มเติมเข้ามาอีกเพียบ
เมื่อตัดสินใจผันตัวเข้าสู่รูปแบบเกมออนไลน์ไลฟ์เซอร์วิสแบบเต็มตัว แน่นอนว่าทางทีมผู้พัฒนาต้องมีช่องทางเก็บรายได้หาลำไพ่พิเศษจากผู้เล่นเพื่อเป็นค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาและอัปเดตเนื้อหาคอนเทนต์ใหม่ๆเข้ามาสู่เกม นั่นเองจึงเป็นจุดกำเนิดของ 2 สกุลเงินภายในเกมที่พวกเราต้องทำความรู้จัก เงินสกุลแรก Drive Tickets จะเป็นเงินที่สามารถหาได้จากการเล่นทำชาเลนจ์ต่างๆภายในเกม ส่วนมากเอาไว้ซื้อเสื้อผ้าเครื่องประดับให้ตัวละครอวตาร์กับปลดสีสกินรองให้กับตัวละครนักสู้ ในขณะเดียวกันสกุลเงินตัวที่สอง Fighter Coins เงินตัวนี้ปัจจุบันจำเป็นต้องแลกด้วยเงินจริงเท่านั้น ส่วนใหญ่เอาไว้ใช้ปลดล็อกพวกชุดคอสตูมใหม่ๆให้กับตัวละครนักสู้ทั้ง 18 ซึ่งไม่รู้ว่ากิจกรรมในอนาคตหรือเมื่อมีระบบแบทเทิลพาสถูกนำเสนอเข้ามา จะมีการแจกของรางวัลเป็นสกุลเงินตัวนี้ด้วยรึเปล่า? คงต้องรอลุ้นติดตามกันต่อไปเพราะใจจริงเราอยากให้มี โลกแบทเทิลฮับจะได้ดูคึกคักมีคนออนเยอะอยู่ตลอดเวลา
“ในฐานะที่ผมเป็นคนหนึ่งซึ่งเล่นเกมต่อสู้เพื่อผ่อนคลายเฮฮามิได้ซีเรียสจริงจังหวังเป็นแชมป์โลก และเชื่อว่ามีหลายคนที่คิดแบบเดียวกันที่พอมีภาคใหม่ออกมาต้องรอลดราคาหรือไม่ก็ซื้อมาแล้วรีบเล่นโหมดสตอรี่ลองใช้ทุกตัวละครจนหนำใจแล้วโยนทิ้งขายต่อเป็นแผ่นมือสอง แต่สำหรับ Street Fighter 6 มันกลับมอบความรู้สึกที่ต่างจากธรรมเนียมเกมไฟท์ติ้งที่ผ่านมาอย่างสิ้นเชิง เพราะไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนเกมขาเซียน มือใหม่สมัครเล่น หรือต่อให้เป็นสายแคชชวลผู้มองหาเกมแอ็คชั่นต่อยตีมันส์ๆฆ่าเวลา มันต้องมีสักหนึ่งอย่างแหละในศูนย์รวมความบันเทิงแห่งนี้ที่ทำให้คุณรู้สึกสนุกผูกพันเสพติดอยู่กับมันได้นานคุ้มกับราคาเต็มที่จ่ายไป”
เกมการเล่น | 9 |
กราฟิก | 9 |
เสียง | 9 |
ความคิดสร้างสรรค์ | 9 |
ภาพรวม | 9 |
ข้อดี: การบังคับรูปแบบใหม่ใครไม่เก่งก็เล่นได้, ระบบ Drive เกจเสี่ยงเป็นเสี่ยงตายชวนตื่นเต้นเร้าใจ, ลูกเล่นใหม่ที่ถูกเพิ่มเข้ามาในแต่ละตัวละคร, กราฟิกสีสันสวยงามเนื้อเนียนแน่นเห็นรอยบาดแผล, ดนตรีอย่างโดนจนอยากเปิดเกมทิ้งไว้แล้วนอนฟัง, คำบรรยายเสียงพากย์มอบอรรถรสอีสปอร์ต, โหมดใหม่เวิลด์ทัวร์สนุกติดพันสูบวิญญาณ, การเล่นออนไลน์ที่ลื่นไหลไม่สนใจค่าปิง, ศึกอวตาร์แบทเทิลปั้นตัวละครในฝันแล้วมาสู้กัน, มีเกม-กิจกรรมเยอะแยะมากมายรอให้คุณทำ และเป็นการปูทางเซตมาตรฐานให้แก่เกมแนวไฟท์ติ้งยุคสมัยใหม่ข้อเสีย: โหมดสตอรี่อาร์เขตดูไม่ค่อยใส่ใจทำ, บางตัวละครคลาสสิคหายหน้าเหมือนเจตนาขาย DLC และเงินในเกม ณ ขณะนี้หายากเกินไปหน่อย ไซคอม (Sicom)
*ทีมงานผู้จัดการเกม เรียนเชิญผู้อ่านทุกท่านร่วมเป็นแฟนเพจ ManagerGame ทางเฟซบุ๊กเพื่อเพิ่มช่องทางการรับรู้ข่าวสารวงการเกมครับ*
คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง